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獣神 編集 タイプ・属性 獣 変化アイテム 狐神の仮面 Stamina 28.492 変化前 九尾 Atk 9.596 変化後 夜神 Def 12.89 変化後 変化時UpS 461(11pt) 変化後 変化時UpA 162(11pt) 変化後 変化時UpD 356(15pt)
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メイン獣、サポ獣で行けるBC情報を収集中。 体験談は全て獣使いジョブで行った報告例です。 =体験報告有り 獣神印章-30アトロポスオーブ 獣神印章-30ラキシスオーブ 獣神印章-30クローソーオーブ 獣神印章-99テミスオーブ ENM等での戦利品-祈雨石 應龍来来での戦利品-帝龍の玉 獣神印章-30アトロポスオーブ 屍臭病予防 猛鳥の食卓 恐鳥の歌 蝿の王 紅蓮の翼 獣神印章-30ラキシスオーブ 眠れる牡羊 軍隊蠍の行軍 会議は踊る 破滅の壺 飛竜の眷族 獣神印章-30クローソーオーブ 龍円舞曲 模倣魔 四季悪日 蜘蛛の神 伝説のチャンピオン 獣神印章-99テミスオーブ 戦慄の角 動く島 真龍 ENM等での戦利品-祈雨石 應龍来来 ↓ 應龍来来での戦利品-帝龍の玉 帝龍降臨
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世界各地で目撃、または伝承や口伝で伝わる超常の存在 一部の例外を除きほとんどの神獣はテリトリーを持ち、その中で何かしらの目的や意思をもって行動していると考えられている 神獣はそれぞれのテリトリーの中でもとくにその神獣と相性のよう土地では無類の力を発揮できるとされている それゆえに神獣同士は基本的に個々の存在とは干渉しないとも考えられている 【夜】の神獣 ヴァナルガンド ヴァナルガンドの項目参照 【雪】の神獣 ヒエムグスフ サミサール地方レビラルール山脈高地に棲むという白い長毛に覆われた巨大なヘラ鹿の神獣 その鳴き声で全てを凍らせる吹雪を生み出し操ると言われる 【森】の神獣 レギオス 象牙のような白亜の甲殻に覆われたた巨大なカマキリのような姿をした蟲の神獣 目撃例が少ないため詳細は容姿以外の情報は少ない 未確認情報としては昆虫人の信仰の対象となってるという話も 【力】の神獣 ヒュポノス 巨大なカバの姿をした神獣 その咆哮には強烈な催眠効果があり、至近距離で耳にすればそのまま数日間昏睡状態に陥ることも 【鋼】の神獣 マルジアーマール 巨大なアルマジロのような姿をした神獣 鉱物を主食とし体内に取り込んだ様々な金属を合成する力をもつとされる 背中には金属の棘が生えており数十年周期で生え換わる 生え換わりの時期には住処の周辺を転がり回り至る所に体をぶつけて棘をこすり落とそうとする この行為が激しい地震となって周辺を揺らす 生え換わりの最後はその巨大な体をボールのように丸めて高速回転し抜けかけた体の棘を一気に弾き飛ばす マルジアーマールの対内でしか合成入手できない貴重な金属も存在する この神獣の棲む地方の人々はこの人騒がせな神獣の災害と恩恵に程よい距離を置きながら生活している 【空】の神獣 フェニキアス まばゆい光を放つ本体を植物の幹が覆い、その間から鳥の翼が生えているという 一言では形容し難いおおよそ飛行する生物としては理解不能な姿をした神獣 雷渦巻く雲の巣を周囲に生み出し任意の場所に大気の渦を作り出すことができる 脅威の面だけが語られることが多いがフェニキアスが海上を通過するとその海域では豊漁に恵まれるなど恩恵も少なくない 【命】の神獣 ハギュリア 巨大な水銀のような体をもつ不定形の神獣 触れた生物を瞬時に同化させ取り込み捕食することが確認されている また極めて信憑性に乏しい情報としてはこの神獣は食物摂取のために生物を取りこんでいるわけではなく 自分が触れたことのない情報を手に入れるために様々な動植物に接触して取りこんでいるという記述を記した文献がある しかしこの文献の著者は後にとある秘密教団の教祖になったという情報のある人物のためこの情報の信憑性は極めて低いと考えられる 【華】の神獣 ジオル・アンテ 生ける大樹と呼ばれる神獣。 何本もの木が交じり合うように幹を伸ばし生長していったと思われる巨大な樹木。 主に触手(茎か根か)の先の巨大な口を使い行動する。その口は巨大なドラゴンさえも食すといわれている。 樹木の為活発な行動こそしないとされている。 しかし目撃情報が他地方に分点しているところから、移動はするようである。 植物が何故"神獣"と呼ばれているのかは誰も知らない。 (初出:09/04/05 魔法学園108-5~6) 関連項目 十二神獣譚 初出:魔法学園76-5 関連:76-6 77-6 77-7 79-5 79-6
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世界各地で目撃、または伝承や口伝で伝わる超常の存在 一部の例外を除きほとんどの神獣はテリトリーを持ち、その中で何かしらの目的や意思をもって行動していると考えられている 神獣はそれぞれのテリトリーの中でもとくにその神獣と相性のよう土地では無類の力を発揮できるとされている それゆえに神獣同士は基本的に個々の存在とは干渉しないとも考えられている 【夜】の神獣 ヴァナルガンド テリトリーらしいテリトリーを持たない珍しい生態の神獣 姿は白銀の巨大な狼 魔女王サラと共に行動している “銀狼”“フェンリル”とも呼称される夜の神獣 他の神獣と異なり、人間の言語を理解し、更には操る事も確認されている また、その身を魔女王サラと共にしている事からも神獣としては極めて異質な生態 加えて『銀狼の往く所に魔性の月在り』の伝承から、 多大な魔力を秘めた神獣である事が窺え、今後の動向に戒心の必要性を認める 『神獣監視委員書記』より抜粋 【雪】の神獣 ヒエムグスフ サミサール地方レビラルール山脈高地に棲むという白い長毛に覆われた巨大なヘラ鹿の神獣 その鳴き声で全てを凍らせる吹雪を生み出し操ると言われる ヒエムグスフが大角を一振り♪レビラルールの氷が割れる♪ ヒエムグスフの白毛を撫でる♪風が運ぶは怒涛の雪崩♪ ヒエムグスフの真っ赤な瞳が♪見つめる先は誰も知らない♪ 雪の世界ではまず何よりも♪ 箆鹿の姿を恐れなさい♪ サミサール地方童歌『雪山』より 【森】の神獣 レギオス 象牙のような白亜の甲殻に覆われたた巨大なカマキリのような姿をした蟲の神獣 目撃例が少ないため詳細は容姿以外の情報は少ない 未確認情報としては昆虫人の信仰の対象となってるという話も 俺達ハンターは、毎日森の命を毟ってるのさ 木の実や薬草はもちろん、そこに息衝いた動物さえ手前が喰う為に頂いていく 何とも暴虐なモンだろう? だから、俺達はいつも森に対して畏まらなきゃならんのさ さもないと、甲殻蟲の姿の神様が、怒り狂って俺達を狩りに来るかもな ハンターギルド所属“密林の覇者”こと『イワン・クークの語り』より 【力】の神獣 ヒュポノス 巨大なカバの姿をした神獣 その咆哮には強烈な催眠効果があり、至近距離で耳にすればそのまま数日間昏睡状態に陥ることも 姿見は巨大なカバと形容する他に無いだろう その他の特徴として、神獣の中でも非常に気性が荒い事が挙げられる その咆哮は周囲の生命体を即、昏睡状態に追い込む程の威力であり、 力の神獣の名に恥じない強力である 『神獣監視委員書記』より抜粋 【鋼】の神獣 マルジアーマール 巨大なアルマジロのような姿をした神獣 鉱物を主食とし体内に取り込んだ様々な金属を合成する力をもつとされる 背中には金属の棘が生えており数十年周期で生え換わる 生え換わりの時期には住処の周辺を転がり回り至る所に体をぶつけて棘をこすり落とそうとする この行為が激しい地震となって周辺を揺らす 生え換わりの最後はその巨大な体をボールのように丸めて高速回転し抜けかけた体の棘を一気に弾き飛ばす マルジアーマールの対内でしか合成入手できない貴重な金属も存在する この神獣の棲む地方の人々はこの人騒がせな神獣の災害と恩恵に程よい距離を置きながら生活している 地震が起きる原因はズレた地層が元に戻ろうとするからって偉い人は言うけれど、 なんてことは無い、もっともっと単純な事なんだよ 背中が痒くなっちまったアルマジロが、身体を丸めて暴れているだけ 大地の奥深くで、そこかしこにぶつかって掻痒してるのさ だから地震が来たらすぐに「マルジ様の痒いの飛んでけ!」ってお祈りすれば、 すぐに揺れは静まっちまうもんよ 『神獣に関する伝承』より抜粋 発祥地不明 【空】の神獣 フェニキアス まばゆい光を放つ本体を植物の幹が覆い、その間から鳥の翼が生えているという 一言では形容し難いおおよそ飛行する生物としては理解不能な姿をした神獣 雷渦巻く雲の巣を周囲に生み出し任意の場所に大気の渦を作り出すことができる 脅威の面だけが語られることが多いがフェニキアスが海上を通過するとその海域では豊漁に恵まれるなど恩恵も少なくない 一・機体及び計器に異常発生時、先ずフェニキアスの領域を侵したか否かを確認 一・侵犯があった場合、速やかに進路を修正し、管制員に報告の事 一・離脱時、フェニキアスを視認しない事 虹の鬣、炎の翼、華やかな尾は操舵手の心を奪う美しさであると言われている 『飛空挺乗りの訓戒』より抜粋 【命】の神獣 ハギュリア 巨大な水銀のような体をもつ不定形の神獣 触れた生物を瞬時に同化させ取り込み捕食することが確認されている また極めて信憑性に乏しい情報としてはこの神獣は食物摂取のために生物を取りこんでいるわけではなく 自分が触れたことのない情報を手に入れるために様々な動植物に接触して取りこんでいるという記述を記した文献がある しかしこの文献の著者は後にとある秘密教団の教祖になったという情報のある人物のためこの情報の信憑性は極めて低いと考えられる 彼の者は当て所なく彷徨う永遠の流浪者なり 彼の者は未知なる物と触れ合うことを求める探求者なり 彼の者は全てを受け入れ共に生くる命の箱舟 彼の者はこの世に在りし楽園 我等の最後に帰るべき約束の場所 約束の時、彼の者と一つとなるために我等は存在する 『とある秘密教団の教義』より 詳細は不明 【華】の神獣 ジオル・アンテ 生ける大樹と呼ばれる神獣。 何本もの木が交じり合うように幹を伸ばし生長していったと思われる巨大な樹木。 主に触手(茎か根か)の先の巨大な口を使い行動する。その口は巨大なドラゴンさえも食すといわれている。 樹木の為活発な行動こそしないとされている。 しかし目撃情報が他地方に分点しているところから、移動はするようである。 植物が何故"神獣"と呼ばれているのかは誰も知らない。 それはたやすく動かずされど世界を誰よりも知るモノ 年老いたエントは言う「私が幼い苗木の頃からあれはそこにあり、そして今も変わらずそこに居る」 それはその場所に根をおろしながらも遥か世界の果ての風のざわめきを聞くモノ 『植物学者の走り書きメモ』より (初出:09/04/05 魔法学園108-5~6) 【海】のカイオウ その姿はエビ・カニ・タコが合わさったような姿をしており、その背には頑強な造りをした砦や古代の戦艦などがヤドカリの貝のように背負われている ジパング・ジン沿岸部をテリトリーとしているらしく、その周辺での目撃例が多い しかし、シュバ周辺での目撃例もあることから実際のテリトリーがどうなっているかは不明 数十年周期で背中に背負っているものを交換する習性があり、背負っている構造体を手に入れた場所へ上陸するとまず背負っている構造体を返却 その後にその周辺でもっとも頑丈そうな構造体を見つけてはそれをもぎ取って海へと帰っていく 迷惑な神獣であるが、返却された構造体には様々な攻撃に対して強力な防御力を発揮するカイオウの祝福のようなものが掛けられているらしい 関連項目 十二神獣譚 初出:魔法学園76-5 関連:76-6 77-6 77-7 79-5 79-6
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神獣神獣の種類アイアンウルフ ホーリーウルフ ゴールドウルフ アイアンタイガー ホーリータイガー ゴールドタイガー アイアンワイバーン ホーリーワイバーン ゴールドワイバーン レッドドラグーン ブルードラグーン グリーンドラグーン フェニックス 神獣 神獣とは騎乗することができる乗り物です。肩にアーマーの様な形態で装備され、Vキーで呼び出すことで騎乗することが出来ます。騎乗時は移動速度が上昇し、若干ながら防御力なども上昇します。 神獣の種類 アイアンウルフ 制限Lv:10 入手法:クエスト報酬神獣NPCから購入製作(神獣管理人NPC) 合成費用,1,000フレッタクリスタル,8レザー,12スチール,22 防御力:5 移動速度:75 ホーリーウルフ 制限Lv:10 入手法:製作(神獣管理人NPC) 合成費用:1,500アイアンウルフ,1フレッタクリスタル,3スチール,50 防御力:10 移動速度:75 ゴールドウルフ 制限Lv:10 入手法:製作(神獣管理人NPC) 合成費用:2,000ホーリーウルフ,1強化剤,31フレッタクリスタル,4スチール,62 防御力:15 移動速度:75 アイアンタイガー 制限Lv:35 入手法:製作(神獣管理人NPC) 合成費用:10,000フレッタクリスタル,11凝縮された血痕石,11レザー,57スチール,136 防御力:36 移動速度:80 ホーリータイガー 制限Lv:35 入手法:製作(神獣管理人NPC) 合成費用:15,000アイアンタイガー,1フレッタクリスタル,5凝縮された血痕石,20スチール,59 防御力:44 移動速度:80 ゴールドタイガー 制限Lv:35 入手法:製作(神獣管理人NPC) 合成費用:20,000ホーリータイガー,1ブルーフレッタクリスタル,6凝縮された血痕石,25スチール,75 防御力:52 移動速度:80 アイアンワイバーン 制限Lv:44 入手法:製作(神獣管理人NPC) 合成費用:20,000フレッタクリスタル,5凝縮された血痕石,15レザー,99スチール,148フィッシュオイルエキス,74 防御力:20 移動速度:80 ホーリーワイバーン 制限Lv:44 入手法:製作(神獣管理人NPC) 合成費用:25,000アイアンワイバーン,1フレッタクリスタル,10凝縮された血痕石,25アイアンキャスト,64 防御力:20 移動速度:85 ゴールドワイバーン 制限Lv:44 入手法:製作(神獣管理人NPC) 合成費用:30,000ホーリーワイバーン,1強化剤,47ブルーフレッタクリスタル,8凝縮された血痕石,32シルバーキャスト,11 防御力:20 移動速度:90 レッドドラグーン 制限Lv:30 入手法:クエスト報酬(特殊商人NPC) アスマラの金貨,300 防御力:43 移動速度:70 ブルードラグーン 制限Lv:30 入手法:クエスト報酬(特殊商人NPC) アスマラの金貨,300 防御力:43 移動速度:70 グリーンドラグーン 制限Lv:30 入手法:クエスト報酬(特殊商人NPC) アスマラの金貨,300 防御力:25魔法防御力:15 移動速度:70 フェニックス 制限Lv:1 入手法:幸運のキューブ 防御力:70 移動速度:90
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司神の眷属。 特に強力な司神の実子は四大神獣と呼ばれる。 (四大神獣については個別の項参照。) 作中で述べられた神獣の生まれ方は以下の3つ 司神や四大神獣から生まれる。(淫魔) 司神の胎界に飲まれた胎界主がなる。(鬼) 躰化者がなる。(ヴァンパイア) 人間が神獣の血を飲むことで誓約躰化できる。 神獣一覧(四大神獣除く) 悪魔 淫魔 鬼 天肢
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神獣 天津神×聖獣or妖鬼龍神×女神or霊鳥or妖魔邪龍×幻魔聖獣×天津神or魔獣or女神or地母神or幻魔 Lv 22 NAME マカミ Group 神獣 Skil(def) タックル/ひっかき/防御形態/反撃 Skil(GET) ペトラディ(23)/リカーム(25)/ディアラマ(28)/抗魔形態(32) NOTICE 破魔・火炎反射、氷結・衝撃・電撃に強い、呪殺・魔力に弱い
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神獣基本事項 入手方法青龍 朱雀 白虎 玄武 能力青龍 朱雀 白虎 玄武 神獣 基本事項 神獣とは何か? 国取物語では以下の4種がこの神獣に該当する。 青龍(せいりゅう)、朱雀(すざく)、白虎(びゃっこ)、玄武(げんぶ) 神獣の能力発動条件について 隣接都市への攻撃、滞在都市での攻防時に神獣の能力は発動する。 遠方攻撃(八紘一宇・賊退治など)、遠方守備では発動しない。 注意 神獣は一匹しか所持することができない。 神獣を所持している状態で新たな神獣入手イベントが発生した場合は、 所持していた神獣は新規入手した神獣に上書きされ消滅する。 城門戦での神獣出現条件 1 治安96以上の都市であること。 2 城壁/耐久900↑ or 城壁/防衛力150↓の都市であること。 → 掘化されているような都市では出ない。 3 領土数9以下の小国の都市であること。(領土数10でも出ました。) 4 城門の方角は無関係。 入手方法 青龍 1〜3月の城壁戦にて、青龍に勝利 領土数1で治安77の時、文官型巡察で雨乞いが成功すると低確率入手。 朱雀 4〜6月の城壁戦にて、朱雀に勝利 一騎討ちにて一閃イベント(初撃で相手を斬り捨てる)が発生すると低確率で入手 白虎 7〜9月の城壁戦にて、白虎に勝利 武官型巡察にて7〜9月に現れる白虎を倒すと入手 玄武 10〜12月の城壁戦にて、玄武に勝利 10〜12月の遠方守備による防衛戦にて防衛成功すると低確率で入手 能力 青龍 落雷(敵部隊にランダムダメージ。) 「Player」 の青龍は不吉な雨雲を呼び出して敵陣に雷を落とす!! 「Enemy」 の部隊に〜の追加ダメージ!! 嵐(士気&訓練度低下) 「Player」 の青龍は天空を翔け抜け風を巻き起こし嵐を呼び寄せた!! 辺り一帯に黒い竜巻が吹き荒れる!!「Enemy」 の部隊の士気&訓練度が低下!! 朱雀 転生の祈祷(残り部隊兵数が少なくなると、その戦いで倒された兵の一部が蘇える。) 「Player」 の朱雀はゆったりと天を舞い転生の祈祷をささげた!! 転生の炎発動!!「Player」 の部隊は地獄の果てから蘇った!! 灼熱の炎(敵部隊に炎を放つ。効果は鎮火するまで有効。) 「Player」 の朱雀は太陽のように光り輝き高温の風を巻き起こす!! 「Enemy」 の部隊は灼熱の炎に包まれた!! 「Enemy」 の部隊は灼熱の炎に包まれている。〜の追加ダメージを受けた!! 白虎 咆哮(士気低下。) 「Player」 の白虎は渾身の力を込め、天に向かって一吼えした!! 辺り一帯に雷鳴の如き咆哮が轟く!!「Enemy」の部隊の士気が低下!! 白銀の爪(敵部隊に2の蓄積ダメージ、次ターンからのダメージは+2される) 「Player」 の白虎は白銀の爪を携えて猛然と敵部隊に襲い掛かる!! 「Enemy」 の部隊に2の追加ダメージ!! 玄武 甲羅の盾(敵の攻撃を防ぐ。発動時は炎や毒などの追加ダメージも防ぐ。) 「Player」 の玄武は自らの巨大な甲羅を盾にして主を守護する!! 「Player」 の部隊はダメージを食らわない!! 毒の吐息(敵部隊に毒を放つ。効果は毒が消えるまで有効。) 「Player」 の玄武は毒の吐息を吐いた!! 「Enemy」 の部隊は猛毒に侵された!! 「Enemy」 の部隊は毒に侵されている。〜の追加ダメージを受けた!!
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神獣 ◆解放レベル 29 神獣は全武将のステータスを増加させるので、強化は必須と言えるだろう。 種類は4つで、それぞれ得意ステータスが異なる。 得意ステータスとは、レベルアップした際に優先的に上昇するステータスのこと。 見た目 名前 アクティブ条件 祖龍 主君がレベル1に到達 品質が白以上の武将を1人保有 ステージの星数が1個に到達 保有している武将の総数が1人に到達 第1章 賢者渇望張遼求むクリア 鳳凰 主君がレベル40に到達 品質が青以上の武将を6人保有 ステージの星数が300個に到達 保有している武将の総数が6人に到達 第13章 洛陽美人の不信感(下)クリア 麒麟 主君がレベル47に到達 品質が青+2以上の武将を6人保有 ステージの星数が360個に到達 保有している武将の総数が7人に到達 第16章 美周郎との出会い(下)クリア 白虎 主君がレベル56に到達 品質が紫以上の武将を6人保有 ステージの星数が420個に到達 保有している武将の総数が8人に到達 第18章 群雄臥龍争奪戦(中)クリア 玄武 主君がレベル70に到達 品質が金+2以上の武将を6人保有 ステージの星数が780に到達 保有している武将の総数が10人に到達 第30章 連環の船赤壁に燃ゆ(下)クリア 5人の金3星到達武将を保有 白澤 主君がレベル75に到達 品質が紅以上の武将を6人保有 ステージの星数が920に到達 保有している武将の総数が12人に到達 第33章 華容古道虎豹の罠(下)クリア 5人の紅3星到達武将を保有 機能 説明 強化 神獣のレベルを上げる。強化には神獣強化石が必要。 限界突破 神獣のレベルは10ごとに区切られており、限界を突破することで、再び10レベル上げることができる。この繰り返し。限界突破には神獣突破石が必要。 覚醒 神獣の階級を上げる。ステータスが大幅に上昇するが、神獣覚醒石と高額な金貨が必要になる。
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神獣について天の神獣トリスタン オセアノス 魔の神獣ヴィーレディーマ グラディーマ ゲオルディーマ 神獣について 海底や地底、天空で恐れられてきた古代の神。 封印された魔の神獣を倒すと最強クラスの装備品が手に入る。 いわゆるおまけ要素で、トリスタン以外は戦わなくてもストーリーを進めることは可能。 天の神獣 トリスタン 空の神獣、カラフルな体色と比類なき速力が特徴。 雲の回廊で戦うボス。攻略法はここでは省略。 オセアノス 海の神獣、1000年前から生きている。 ストーリー上で登場するものの、戦う事は無い。 魔の神獣 七星珠を7つ全て集めた後、封印を解くことで戦える隠しボス。 倒すと最強防具がもらえるので、ぜひ倒しておこう。 ヴィーレディーマ オセアノスにも恐れられる、海底に眠る魔の神獣。 サロマナ海底南西の、六角形上に岩が並んでいるところに赤の封印で封じられている。 ミスティックコインが赤の封印の近くにあるので回収しておこう。 BOSS ヴィーレディーマ HP:32000 弱点:闇/水棲 行動:攻撃・破壊の牙・メガクラッシュ・ハイドロカノン・スターバースト・マインドジャマー 青奥義:ヴァニッシュレイ マインドジャマーでこちら全体のMPを減らしてくる。 いざというときに回復魔法が使えない!などという事態が怖いので、MPの残量はいつも以上に注意しよう。 ディバインライト・フェニックステイルなどを使わざるを得ない場合は特に。 敵の攻撃は単体攻撃が多いので、大きく崩されなければ回復自体は比較的楽。横列攻撃を意識すればなおよい。 ヴァニッシュレイは300ダメージほどの光属性全体攻撃。前触れ無く撃ってくるためHPは常に多く保っておく事。 ウォータカーテンの耐魔↑やダイヤモンドなどを活用したり、光耐性200%のサイアスを入れて備えるとよい。 弱点は闇属性。ダークブリンガーなどでダメージを与えていくといい。 闇属性が得意なイナーシャのシャドウバイパーならMPも回復できる。 状態異常はそれなりに有効で、毒・暗闇・沈黙が通る。 最悪、ヴィーレディーマを毒にして、光耐性最大のサイアスでひたすら防御(霊壁)すれば勝てることがある。 宝:神明のローブ・神速の靴 グラディーマ アナグマ族の神話で伝えられる、地底に眠る魔の神獣。 地底のバジャー峡谷入口の少し北にある、岩山に囲まれた土地に赤の封印で封じられている。 ミスティックコインが赤の封印の近くにあるので回収しておこう。 BOSS グラディーマ HP:29700 弱点:水 行動:攻撃・岩石・破壊の牙・地響き・ニードルレイン・アシッドスプレー 赤奥義:アースダイブ ヴィーレディーマとは違い、全体攻撃をたくさん撃ってくる。そのうち奥義と地響きが土属性。 ニードルレインとアシッドスプレーに至っては土耐性が役に立たないので、守備の重要性が高い。 どれも威力が高いので一撃で死なないように気を付けたい。防御や全体回復もしっかりと。 アースダイブは1ターン目に地中に潜り、2ターン目に地中から地上に出て土属性全体攻撃をする物理攻撃技。 地中に潜られると攻撃ができなくなるので、防御やインビンシブルをしておこう。 メアやマックスなら、空中や地中に行くことでアースダイブを避けつつ攻撃可能。 地耐性200%でアースダイブ中に自由に動くことができるマックスはともかく、 メアは流星スクリューを最大限に活用して、爽快かつ安全なダメージソースとなった方が良い。 全体攻撃が多いので、注目・マグネットフォース・「みんな守るぐま!」が機能しづらい上に速力↓も効かない。 とりあえず全体攻撃のアースダイブやニードルレインを安定して耐えるだけの守備力・HPが無いと勝負にならない。 パーティーに打たれ弱いキャラが居る場合は陣形も利用して守備力を確保しよう。 暗闇がそれなりに効くため、防御を確保したうえで暗闇を維持する事をこころがければ回復がかなり楽になる。 アースウォールも有効。ただしアシッドスプレーの守備↓で上書きされる事があるため注意。 弱点は風属性ではなく、水属性。アースダイブで戦闘を延ばすので意外とHPを削りにくい。 水属性を得意とするクリューネは打たれ弱さが不安なので、アースウォールやクイックターン+防御で生存性を上げて採用するか、 どのパラメータも高いハルトが水属性魔法と奥義を駆使して攻撃しに行った方がいいかもしれない。 土耐性200%と鉄壁を習得したマックスが防御し続ければ、容易に倒されることはない。 能力低下耐性と赤奥義、ある程度のHP自動回復もあれば完璧。 ダメージソースについては、毒や反撃がある。不滅があればアタッカーにつけておこう。 宝:レガシーアーマー・英雄の紋章 ゲオルディーマ 前作にも登場した破壊神。 今作では時々話題に上る程度で、戦う事は無い。